Principais recursos do desenvolvimento de jogos

 Tenha acesso a um conjunto de recursos para criar seu próximo jogo.

Ferramentas de retopologia

Reduza a complexidade de recursos de alta resolução ou do trabalho de modelagem tradicional reconstruindo automaticamente os dados de malha poligonal como topologia limpa baseada em quad com precisão incomparável.

Fluxo de trabalho da pilha de modificadores 

Conceitualize, itere explore ideias de projeto usando uma vasta gama de modificadores que são referência no setor e que podem aprimorar suas criações de forma não destrutiva com facilidade.

Configuração de personagens

Crie sistemas de movimento sofisticados para personagens rígidos, incluindo deformações que deixam a animação muito realista.

Edição de curva de animação

Crie, visualize e modifique curvas de animação usando uma representação gráfica da animação da cena.

Ambiente de programação visual Bifrost 

Crie simulações fisicamente precisas e incrivelmente detalhadas em um único ambiente de programação procedural visual.

Unreal Live Link for Maya 

Transmita dados de animação do Maya para o Unreal em tempo real com o plug-in Unreal Live Link for Maya.

Mais recursos da Media & Entertainment Collection

Modelagem

Ferramentas de retopologia

3DS MAX, MUDBOX

Reduza a complexidade de recursos de alta resolução ou do trabalho de modelagem tradicional reconstruindo automaticamente os dados de malha poligonal como topologia limpa baseada em quad com precisão incomparável.


Extrusão inteligente

3DS MAX, MAYA
Eleve o nível da modelagem de polígonos por meio da Smart Extrude, um recurso líder do setor que possibilita a extrusão interativa para Adicionar ou Afastar da malha e criar rapidamente conteúdo expressivo.


Modelagem de malhas e superfícies

3DS MAX, MAYA
Crie objetos paramétricos e orgânicos usando os recursos de modelagem de polígonos, de superfícies de subdivisão e com base em splines.


Conjunto abrangente de ferramentas de edição de UV

MAYA, 3DS MAX, MUDBOX
Visualize e edite as coordenadas de textura UV para polígonos, NURBS e superfícies de subdivisão em uma visualização 2D.


Fluxo de trabalho da pilha de modificadores

3DS MAX
Conceitualize, itere e explore ideias de design usando uma gama de modificadores que são referência no setor, que são não destrutivos e fáceis de usar.


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