Dall'immaginazione al gioco: tutti gli strumenti necessari per creare il tuo prossimo gioco di successo. 

Immagine per gentile concessione di Saga Alayyoubi

Perché utilizzare la Media & Entertainment Collection? 

Attira i talenti migliori 

Grazie ad una vasta gamma di strumenti, ora è più facile reclutare artisti per la creazione di asset di videogiochi.

Aumenta la capacità del carico di lavoro  

Crea effetti incredibilmente dettagliati in modo più rapido grazie alla possibilità di eseguire Bifrost su 15 computer.

Migliora la stabilità della pipeline  

Accedi a strumenti DCC che si integrano perfettamente per evitare perdite di tempo e risorse.

Come gli studi di videogiochi utilizzano la Media & Entertainment Collection

Showreel della Autodesk Media & Entertainment Collection (video: 1:10 min)
Immagine per gentile concessione di Playground Games


Ambiente di ispirazione giapponese di Tibor Janas realizzato con Maya. Immagine per gentile concessione di Tibor Janas.


Diablo Necromancer di Konstantin Gdalevich realizzato con Maya. Immagine per gentile concessione di Konstantin Gdalevich.


Showreel della Autodesk Media & Entertainment Collection (video: 1:10 min)
Immagine per gentile concessione di Playground Games


Ambiente di ispirazione giapponese di Tibor Janas realizzato con Maya. Immagine per gentile concessione di Tibor Janas.


Diablo Necromancer di Konstantin Gdalevich realizzato con Maya. Immagine per gentile concessione di Konstantin Gdalevich.


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