Da imaginação ao jogo: todas as ferramentas de que você precisa para criar o próximo grande jogo. 

Imagem cortesia de Saga Alayyoubi

Por que usar a Media & Entertainment Collection? 

Atraia grandes talentos 

Com várias ferramentas no seu arsenal, é fácil atrair artistas para criar recursos de jogos.

Aumente a capacidade de carga de trabalho  

Crie efeitos incrivelmente detalhados com mais rapidez aproveitando a capacidade de executar o Bifrost em 15 máquinas.

Aprimore a estabilidade do canal de processamento  

Acesse ferramentas de DCC integradas perfeitamente e evite a perda de tempo e recursos.

Como os estúdios de jogos usam a Media & Entertainment Collection

Filme promocional da Autodesk Media & Entertainment (vídeo: 1:10 min)
Imagem cortesia de Playground Games


Ambiente inspirado na cultura japonesa, por Tibor Janas, feito com o Maya. Imagem cortesia de Tibor Janas.


Necromante de Diablo feito por Konstantin Gdalevich no Maya. Imagem cortesia de Konstantin Gdalevich.


Filme promocional da Autodesk Media & Entertainment (vídeo: 1:10 min)
Imagem cortesia de Playground Games


Ambiente inspirado na cultura japonesa, por Tibor Janas, feito com o Maya. Imagem cortesia de Tibor Janas.


Necromante de Diablo feito por Konstantin Gdalevich no Maya. Imagem cortesia de Konstantin Gdalevich.


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